本文來自:億恩網原創
作者:雷景
引言 在日本智能手機游戲的的APP的數量非常少,游戲愛好者每日在游戲上所花費的金錢給這個國家 的游戲公司盈利帶來一個新的高度。 根據移送市場數據俱樂部(Mobile Marketing Data Lab)在2016年1月份針對“玩游戲的頻率 ...
在日本智能手機游戲的的APP的數量非常少,游戲愛好者每日在游戲上所花費的金錢給這個國家 的游戲公司盈利帶來一個新的高度。
根據移送市場數據俱樂部(Mobile Marketing Data Lab)在2016年1月份針對“玩游戲的頻率“為名的調查,90%的游戲愛好者表示他們每日都會玩游戲。
對于移動游戲的商家來說,游戲愛好者的這種“每日習慣“不僅在移動商業活動中帶來了較高的參與度,在游戲內容的花費方面也是強有力的消費主力軍。
該調查同樣發現,在這些玩付費游戲的消費者中,超過17%的受訪者月花費在5000日元到10000日元之間(43美元到87美元之間)。
但不管是“日游戲愛好者”還是”月游戲愛好者”,毫無疑問的是,都給日本的移動游戲公司帶來了巨大的利潤。
2015年12月,Newzoo
智能游戲調查公司在對“游戲收益國家前10排行榜”中,日本占據第二名。
其每年由移動游戲帶來的收益超過60億美元,占世界游戲收益比例的20%。
(編輯:億恩 雷景)
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